Archief 2006

Game Maker: Voorbeeldscripts m.b.t. het Register

Het Register is een onderdeel van Windows waarin applicaties en Windows zelf gegevens opslaan. De beste indruk van het Register wordt verkregen door simpelweg de Registereditor van Windows te starten: dit kan via Start, Uitvoeren, regedit. Aan de linkerkant ziet u de sleutels, verdeeld over een klein aantal hoofdsleutels (de HKEY_'s, het precieze aantal is afhankelijk van het besturingssysteem). Rechts ziet u de paren die in de geselecteerde sleutel staan: deze paren bestaan uit een naam en een waarde. …

Game Maker: Besturing in negen of vier richtingen

Door deze tutorial te volgen kunt u elk spel waarbij alleen de pijltjestoetsen nodig zijn, laten besturen met de pijltjestoetsen, de cijfertoetsen 2, 4, 6 en 8 op het numerieke toetsenbord, de toetsen W, A, S en D aan de linkerkant van het toetsenbord (er wordt hier uitgegaan van een QWERTY-toetsenbord) en de x- en y-assen van maximaal twee gamecontrollers. Dit scriptpakket biedt de speler van uw spel dus extra/verschillende mogelijkheden om het spel te besturen zonder dat deze daar instellingen voor hoeft te wijzigen. Als uw spel behalve de pijltjestoetsen nog meer toetsen gebruikt, kun u die zelf aan dit pakket toevoegen. Daarna wordt uitgelegd hoe voor verschillende soorten beweging deze codes toegepast moeten worden. …